Kiro CLI と二人三脚で iPhone アプリを作成し App Store に公開した話
iOS アプリ開発の経験ゼロの状態から、Kiro CLI と対話しながら iPhone アプリを構築し、App Store に公開するまでの記録です。
要件定義から App Store 審査通過まで、実質的な作業時間は半日程度でした(審査の待ち時間の方が長かった)。
iOS アプリ開発の経験ゼロの状態から、Kiro CLI と対話しながら iPhone アプリを構築し、App Store に公開するまでの記録です。
要件定義から App Store 審査通過まで、実質的な作業時間は半日程度でした(審査の待ち時間の方が長かった)。
2026年6月13日に神戸の中央区文化センターでのオフライン+オンライン参加のハイブリッドで 【JAWS-UG 神戸 #12】CTF Game 大会 を開催しました。
このイベントは、CTFd と AWS 環境を用いて構築した CTF ゲーム環境で、「アクセスキーが流出した「てい」で CTF(Capture The Flag)で遊んでみよう」をテーマにした 40 名弱の参加者で競い合う CTF チャレンジでした。
このブログエントリはこのゲームの作成経緯や実装などの裏話的なものとなっています。